當你真的看藝術家Mathieu Schmitt的立體模型,你將注意到這個模型的一些地方是不正確的。模型中的對象都有點歪斜或有明顯的缺陷。但他們本來就應該是這樣的。Schmitt使用缺陷技術工藝來創建這些微型的、不祥的場景。這個系列名為“故障”,藝術家的小世界中包含通過3D打印但畸形的公園長椅,汽車,和更多的細節共處于一個煙色玻璃立方體中。
為了創建這些誘人的作品,Schmitt通過迫使原始文件經過幾個階段的數據解釋來改變這些3D模型數據。這些為誤差預留了空間(或是幾個誤差的空間)并創建一個了故障。所以,像一座橋這樣的事物將會出現不均勻,加長的的一頭。
Schmitt的作品為我們帶來了意想不到的驚喜,我們可以看到雪中將存在一些有點歪斜路燈,被推翻的汽車,但故障似乎帶來的問題會比解決的更多。
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